Game design pohja

Uusi Pelipaja on alkamassa ensi viikolla ja mietin taas vaihteeksi pelisuunnittelua. Meillä on aikaisemmalta kierrokselta jo olemassa oleva pohja konseptien kirjaamiseksi mutta minusta se tuntuu liian yksinkertaiselta. Toisaalta pelikonseptien pitäisikin olla lyhyitä ja yksinkertaisia jotta niitä olisi helppo yhdistellä. Näin olisi helppo luoda uusia pelisuunnitelmia.

Konseptissa riittää pari yleistä kohtaa

  • Teema
  • Core game loop

 

Pelisuunnitelmassa pitää olla hieman enemmän tekstiä kuin pelkässä konseptissa.

  • Konsepti, teema ja genre
  • Core game loop
  • 1 tai 2 secondary game loop
  • Päähenkilö
  • Kohderyhmä, osuus markkinoista
  • Alusta (mobiili, pc, konsoli)
  • Teknologia, tiimi, vaadittu osaaminen

My current to-play list

Games I’m playing at the moment:

  • Warframe
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Fallout: New Vegas

Games I’m going to play next:

  • The Stanley Parable
  • Pillars of Eternity
  • Baldurs Gate 1
  • Syndicate Plus
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Legend of Grimrock
  • Deus Ex: Human Revolution (I’ve already completed this on Xbox 360)
  • Dead Space series

Games I really should finish:

  • Mass Effect 3 on Xbox 360
  • The Witcher on PC

Games I want to get:

  • Fallout 4
  • The Witcher 3
  • Cyberpunk 2077 (TBA)
  • Besiege
  • Dungeon of the Endless
  • Wasteland 2
  • Nuclear Throne
  • Crawl
  • Divinity: Original Sin
  • Rebel Galaxy
  • Stereden
  • Galak-Z

Games I’ve backed but not yet released:

  • Battletech (Q2/2017)

UPDATE 29.10.2015:

  • Crashlands
  • Cryptark