Blender Poly Build tool in 2.81

The improved Poly Build tool is now in Blender 2.81. It also now extrudes quads automatically from boundary edges. #b3dhttps://t.co/cSYqi8ORFp pic.twitter.com/89TSQbNTWF — Pablo Dobarro (@pablodp606) August 27, 2019 from http://twitter.com/pablodp606 via IFTTT

Water shader by Harry Alisavakis

Yes, I’m still playing with water. Finally got some waves I kinda dig, and I have some ideas to get more freedom when it comes to colors, so the (hopefully) final #shader (the one with a tutorial) will probably look quite cool 😎🌊#gamedev #madewithunity #unity3d pic.twitter.com/Ce3NIhW9Hn — Harry 💬 (@HarryAlisavakis) August 27, 2019 from http://twitter.com/HarryAlisavakis …

Water shader by Harry Alisavakis Lue lisää »

Fun with boids by Sebastian Lague

I’ve been having fun playing around with boids recently, and made a little video about it here: https://t.co/BvwIxhI5oW#unity3d #gamedev pic.twitter.com/BUgkj3NdXs — Sebastian Lague (@SebastianLague) August 26, 2019 from http://twitter.com/SebastianLague via IFTTT

Big foot’s coming next

Big Foot’s take coming up next. . . . . .#BJJ #jiujitsu #immortalchoke #trianglechoke #armbar #comics #submission #brazilianjiujitsu #training #grappling #blackbelt #kimura #technique #leglock #heelhook #ancient #myth pic.twitter.com/8PXF0WhVw5 — Billy Hong (@immortalchoke) August 26, 2019 from http://twitter.com/immortalchoke via IFTTT

Gitlab Pages Pelipajassa

Pelipajassa, jossa opetan, olen suositellut opiskelijoille että käyttäisivät Gitlab-palvelun tarjoamaa versionhallintaa. Tiimeille on myös kerrottu että heidän pitäisi tehdä web-sivut itselleen sekä peleille joita luovat opiskelun aikana Gitlab tukee staattisia web-sivuja Pages-ominaisuuden kautta. Tähän ominaisuuteen on mahdollista liittää myös oma domain-osoite. Perusoletus Pages-ominaisuudessa on .gitlab.io-pääte osoitteessa. Gitlabin ja Pages-ominaisuuden käyttöönotossa on muutama kikka jotka kannattaa …

Gitlab Pages Pelipajassa Lue lisää »