gdc

GDC: Lessons Learned Making Gunpoint Quickly Without Going Mad

Lessons Learned Making Gunpoint Quickly Without Going Mad Gunpoint was Tom Francis’ first game, he made it in his spare time, he didn’t go mad, he finished it, and it went down really well both critically and commercially. In this 2015 talk, Francis covers how to judge whether an idea is good or just ambitious, …

GDC: Lessons Learned Making Gunpoint Quickly Without Going Mad Lue lisää »

At GDC, at last 

At GDC, at last 

Last night I finally arrived to San Francisco at around 1 am. Flights always make me think that is this worth it but in the morning when walking to the venue it felt like coming home. So, it’s going to be an exciting week ahead.

Matkalla GDChen

Olen menossa tänä vuonna toista kertaa GDC-konferenssiin. Kyseessähän on maailman suurin pelinkehittäjien konferenssi, viikon verran luentoja, tapahtumia ja hurjasti verkostoitumis mahdollisuuksia. Golden gate, see you soon! Tänä vuonna on tarkoitus verkostoitua enemmän uusien ihmisten kanssa ja päästä käyttämään fraasia ”Yes, and…”